Space Engine Edge
Space Engine Edge – der lokale Server der Space-Engine-Plattform. Ihr System, sicher in Ihrem Gebäude.
| Prozessor (Basiskonfiguration) | Intel Core i5-6400, 4 Kerne, 2,70 GHz |
|---|---|
| Arbeitsspeicher (Basiskonfiguration) | 16 GB |
| Konfiguration | Basis, nach Projektbedarf erweiterbar (z. B. VoIP) |
| Anschlüsse | 4× USB 3.0, Ethernet RJ45, HDMI, VGA, RS-232 |
| Stromversorgung | 12 V DC |
| Umsetzung | Einzelserver oder Kubernetes-Cluster |
Volle Kontrolle über Schlüssel und Daten
Ein dedizierter Rechner mit Ihrer privaten Instanz des Space-Engine-Servers. Berechtigungen, Ereignisverlauf und kryptografische Schlüssel bleiben in Ihrer Infrastruktur.
Eine isolierte private Mikro-Cloud
Läuft als isolierte Umgebung (Sandbox) oder in einem dedizierten Standortnetz – Ihr Gebäude hängt nicht von einer Public Cloud oder deren Ausfällen ab.
Offen für Integration
Eine HTTP- und WebSocket-API verbindet Hotelsoftware, Gebäudeleitsysteme und Ihre eigenen Apps. Matter wird unterstützt.
Wie viel Server braucht ein Gebäude?
Ein einzelnes Gebäude braucht keinen besonders leistungsstarken Server. Die MQTT-Kommunikation mit der Space API ist sehr schlank: Eine Zentrale verbraucht etwa 30 MB Daten pro Monat, überwiegend kurze Keep-alive-Nachrichten (Heartbeat) zwischen den Geräten und dem Server. Deshalb starten wir mit der Basiskonfiguration und erweitern sie nach Projektbedarf, zum Beispiel wenn Sie ein VoIP-System aktivieren, das stärkere Hardware erfordern kann.
API und Integrationen
Space Engine bietet eine dokumentierte API, die Drittsysteme und Apps über HTTP aufrufen, mit Echtzeit-Ereignissen über WebSocket.
- Türsteuerung: Fernentriegelung und -verriegelung, Live-Schlossstatus (verriegelt, Akku, online) und sofortige Warnungen.
- Zutrittsrechte: Nutzer, PIN- und Einmalcodes, Karten, Fingerabdrücke und Gesichter, mit Zeitfenstern und Gültigkeitszeiträumen.
- Mobile Schlüssel: Bluetooth-Schlüssel, QR-Codes und zeitlich begrenzte Hotelcodes, einschließlich Befehlen für Schlösser ohne Netzwerkverbindung.
- Verlauf und Audit: Öffnungen, Fehlversuche und Status jeder Anfrage.
- Aufzüge und Gegensprechanlagen: Etagenberechtigungen, Aufzugsruf aus der Ferne und SIP-Gegensprechanlagen.
- Gesichtsterminals: Personen anlernen, Karten ausgeben, Nutzer sperren und Durchgangsereignisse.
- Gebäudeautomation: Schalter, Dimmer, Jalousien, Klimaanlagen, Sensoren, Zähler und Leistungsschalter sowie Szenen und Sammelbefehle.
- Wartung: Hinzufügen und Entfernen von Geräten am Hub und Firmware-Updates per Funk (OTA).
Die API-Dokumentation (auf Englisch) stellen wir Integrationspartnern auf Anfrage zur Verfügung.
Eigene Infrastruktur vorhanden?
Space Engine On-Premise ist dieselbe Software auf Servern, die Sie besitzen oder bereitstellen: Kubernetes, Docker oder Bare Metal, Linux empfohlen.
Eine Plattform, drei Bereitstellungsmodelle
Space Engine läuft in drei Modellen: Cloud, Private Cloud und Self-Hosted (in den Varianten Edge und On-Premise). Alle nutzen dieselbe Software, dieselbe API und dieselben Geräte, sodass Sie das Modell ohne Gerätetausch wechseln und die Kontrolle über Infrastruktur und Sicherheitsverfahren bei sich behalten können.
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Technische Daten
| Hardware | dedizierter Intel-Rechner im Mini-Rack-Gehäuse |
|---|---|
| Prozessor (Basiskonfiguration) | Intel Core i5-6400, 4 Kerne, 2,70 GHz |
| Arbeitsspeicher (Basiskonfiguration) | 16 GB |
| Konfiguration | Basis, nach Projektbedarf erweiterbar (z. B. VoIP) |
| Anschlüsse | 4× USB 3.0, 1× Ethernet RJ45, HDMI, VGA, serielle Schnittstelle RS-232 (DB9), Kopfhörerausgang und Mikrofoneingang |
| Stromversorgung | 12 V DC |
| Tasten | Ein/Aus und RESET |
| Skalierung | Cluster aus mehreren Servern (Kubernetes), jederzeit erweiterbar oder verkleinerbar |
| Software | private Instanz des Space-Engine-Servers, mit Lizenz |
| Umsetzung | Docker, Kubernetes oder Bare Metal |
| Betriebssystem | Linux (empfohlen) oder Windows Server |
| Architektur | isolierte private Mikro-Cloud: Sandbox oder dediziertes Netz; ein Rechner oder mehrere Server |
| Geräte | Space-Gate-Hubs (Z-Wave), per MQTT mit dem Server verbunden; Matter-Unterstützung |
| API | HTTP und WebSocket, JSON; JWT-Token-Authentifizierung (HS256); HTTPS empfohlen |
| Schlüssel und Daten | auf dem Server des Kunden gespeichert |
| Lieferumfang | Server + Space-Engine-Lizenz |
| Garantie | 12 Monate, optional kostenpflichtige Verlängerung auf 24 Monate |
Garantiezeiten passen wir an die Anforderungen des Kunden und der Ausschreibung an – so erfüllen wir auch die Erwartungen anspruchsvollster Projekte.
Auf dem Server des Kunden. Berechtigungen, Ereignisverlauf und kryptografische Schlüssel bleiben in Ihrer Infrastruktur, sodass das Gebäude nicht von einer öffentlichen Cloud abhängt.
Ja. Die HTTP- und WebSocket-API (JSON, Authentifizierung per JWT-Token) verbindet Hotelsysteme, Gebäudemanagementsysteme und Ihre eigenen Anwendungen. Der Server unterstützt auch Matter.
In der Basiskonfiguration: einen Intel Core i5-6400 Prozessor (4 Kerne, 2,70 GHz) und 16 GB Arbeitsspeicher. Er hat 4× USB 3.0, Ethernet RJ45, HDMI, VGA, eine serielle Schnittstelle RS-232 (DB9) und Audiobuchsen. Stromversorgung: 12 V DC.
In der Regel ja. Ein einzelnes Gebäude braucht keinen besonders leistungsstarken Server, Ausgangspunkt ist die Basiskonfiguration (Intel Core i5-6400, 16 GB RAM). Die MQTT-Kommunikation mit der Space API ist schlank: Eine Zentrale verbraucht etwa 30 MB Daten pro Monat, überwiegend Heartbeat-Nachrichten der Geräte.
Wenn das Projekt anspruchsvollere Funktionen umfasst, etwa ein VoIP-System. Dann erweitern wir die Basiskonfiguration nach Projektbedarf und legen sie bei der Planung der Bereitstellung fest.
Ja. Die Server lassen sich zu einem Kubernetes-Cluster verbinden, der jederzeit erweitert oder verkleinert werden kann. Den Cluster richtet ein Techniker nach der Bereitstellungsdokumentation ein.
Nicht standardmäßig. Ausfallsicherheit, etwa ein zweiter Server oder eine Kopie an einem anderen Standort, wird separat nach den Anforderungen des Objekts geplant. Wir legen sie bei der Planung der Bereitstellung fest.
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